Pętle i instrukcje sterujące
Napisz program który gra w zgadywanie liczb. Losuje liczbę z zakresu od 0 do 99 i pozwala użytkownikowi zgadywać podając podpowiedzi: za mało, za dużo, wygrałeś. (hint: rand())
Napisz program, który wczytuje napis i zamienia małe litery na duże (hint: wykorzystaj kody ASCII i operacje liczbowe na znakach)