Każda instrukcja może być poprzedzona etykietą.
etykieta: instrukcja
Etykietą może być dowolny identyfikator. Służą one do oznaczania miejsc w programie.
Instrukcja goto to instrukcja skoku. Powoduje ona przeniesienie wykonywania programu do miejsca oznaczonego etykietą. Nadużywanie instrukcji goto świadczy o bardzo złym stylu programowania. Są jednak sytuacje (raczej wyjątkowe), gdzie instrukcja goto może być użyteczna. Jest to wyjście z bardzo zagnieżdżonej pętli.
Składnia instrukcji goto to:
goto etykieta;