Deklaracja zmiennych strukturalnych
Struktury tworzymy po to, by deklarować zmienne strukturalne. Deklaracja zmiennej odbywa się tak samo jak każdej innej - podajemy typ i nazwę zmiennej lub zmiennych.
Pracownik p;
Pracownik pracownicyFirmy[30];
- Pierwsza linia, to deklaracja jednej zmiennej typu Pracownik o nazwie p
- Druga linia to deklaracja 30-to elementowej tablicy, której elementami są struktury typu Pracownik
- Ilość pamięci, którą zajmuje cały obiekt opisywany przez strukturę można sprawdzić za pomocą operatora sizeof
cout << sizeof(Pracownik);
Przykład - struktura Pracownik